2015/09/22 2種追加・全31編成
DMMオンラインゲーム入り口
DMMオンラインゲーム入り口
艦これ 注目記事 毎月読み直したい助言集
艦これ本を無料でゲットする 零観・遠征・バケツ収集
効率的「改修」方法
提督たちの戦績(~約500日) 連合艦隊全作戦記録
-艦これ- 攻略Wiki(外部)
便利なキャプチャソフト「艦これめいかー」を使ってみた 2015/09/09
艦これ公式ツイッター(外部) ワルナンデス(Srow1900・Slow1900)→Titter 

目と目が合う瞬間「空き」だと気付いた2014年08月05日



自分にそっくりのロボットを作った教授のツイートに興味深いものがあったので自分で答えを考えてみました。

いざ考えてみると色々とぱっと思いつくものはあるものの
書いてみると「求められていることとズレていたり」もました。

で、これならいいんじゃないかと・・・・。


・・・・ロボットに行動を起こす勇気をもらえますね!(笑)

支離滅裂でデザインはクソでバグだらけのゲームから出られなくなる『クソゲーSAO』2014年08月05日



先生は笑えなくなる予感がしたので破棄。だそうで残念です(笑)
私としては、こういうストーリーなら見てみたい気がします。

閉じ込められたけどプレイヤーたちにはバグが多いだけに
それを逆用したバグをプレイヤーが修正できる権限を発見する。

ステータースとは別にその権限もレベルアップする対象として
全プレイヤーに与えられ、
「未完成なんで30階層まで上がるとエネミーはいない」と言われた
ことを信じ、またはバグを修正する際に、自分の裁量を含めることが
出来るという権限に魅了されて、そこをバグのない世界にすると
ともに30階層到達を目指すようになる。

そしてエネミーを倒しつつ、バグを解決しつつ、
権限レベルを上げたプレイヤーによってバグもほとんど直ってきて
SAOっぽい感じになるけれど・・・

ついに30階層に到達したところで最初の説明
「エネミーはいないよ」の伏線が発動。

『気がづいてみれば君たちは、この世界にもっともふさわしくない存在に
なってしまった』とか言われ、クリアによるログアウトを報酬として
受け取るが・・・しかし
『プレイヤーの中に一人でもこの提案を受け入れるものがいれば、ゲームを続行する』とかいう条件が提示される。

そしてその新たなメッセージによって
バグを修正する権限の高いトップレベルのプレイヤーは
選択できるエネミー化の誘惑が行われ、一部のプレイヤーは
フロアボス化の道を選んでエネミー化してしまう。

彼らは「ゲームからクリアできる権利を維持したまま、エネミー化を選択
できる」という破格の条件に誘惑されてしまった者ならぬモノたちで
彼らを倒すことは、彼らを現実世界に戻すことにもなるが・・・

エネミー化を選択せずにクリアでよかったプレイヤーたちは
世界に取り残され、30階層から先の攻略が始まってしまう。

一部のプレイヤーがエネミー化したため、その世界を踏破して
真のクリアを目指さなくてはいけなくなってしまう。

この世界は、
作り直したものたちを排除するための世界に変わってしまう。

でも、元バグ修正のトッププレイヤーたちがエネミー化して
作り出した階層は、その元プレイヤーの影響を受けて変化している。

ある意味でゲームや自分に求めた個性であり願望であり
理不尽でもあり、自分勝手だけど理想や魅力も溢れる
世界だったりもして・・・

このゲームはバグと30階層を使い、プレイヤーのアイデアを盗み取り
虜にして完成を目指そうとしたゲームだったのかと思いつつ・・・

・・・みたいな世界は既にあるのかなー?
やっぱり破棄が妥当なのか。

ちなみにエネミーへの誘惑に負けなかったものの、
「こいつら全員倒して俺が魔王になる」とか言い出すヤツがいたりと
30階層までの経験によってさらに個性化されたプレイヤーが再攻略を
始める物語が別に色々ありそうで、と。割とこの設定は、SAO並みに面白いものが作れそうな
気がしますけど・・・さて。

まあもしもブラウザーゲームの上位を占めるプレイヤーが敵に回ったりしたら・・・そのゲームへの勤勉さで上位を占めてきた彼らに残るプレイヤーが何人だろうと絶対に勝てるわけがないんですけどね(笑)

一方、不具合修正をプレイヤーに負担させるゲームは多いですし、計画的な優秀なんじゃないでしょうか(笑)

なにしているの置いてくわよ!(大井さん)2014年08月07日

提督方の助言をもって
ボーキサイトを1万上澄みできたワ提督です、こんばんわ。

この画像、
明日に控えるイベント戦開始で大活躍するであろう艦娘を
演習の6人に加えて鍛えているところです。

上位をさらに鍛えて望みます!ということで
うちではもちろん大井さん。

んーでも、雷巡3人娘をせっかくレベルをそろえておいたのに
やっぱり大井さんは絶好調でまたレベルを1つ上げてしまいそうです。

北上「大井っちそのまま育つと提督とケッコンってことになるかもよ?」

いつもの大井さんなら「断わる」とか「その口を縫い合わせる」とか言いそうなんですが
そんな言葉もないので遠慮もしなくなっているくせになんで?と
横で聞いてて思ったのですが・・・
(もはや彼女は提督の前で遠慮しません、そういうレベルです)

聞くところ(青葉)によると、
「レベル99になったら北上さんとケッコンするっていう夢(仕様)が叶う」とどうやら思っているようです。

そんなことを知ってから大井さんをからかってみたのですが・・・
ワ提督「なあ、レベル99になったらケッコンするか?」
大井「えーと・・・指輪を前日に溶かしたボーキサイト流し込みますので無理だと思いますよ」

ワ提督「」
・・・絶句。

大井「なんてうそです。提督も愛してます。」
などという言葉を残して執務室を後にする大井さん。
最後のほうは「愛してまガチャン!!←乱暴」でした。

・・・・。
ワ提督は大井と北上の相部屋になぜか「両手いっぱいくらいのボーキサイト」が「盛り塩のように積まれている」ことも知っているので、
その意味まで知ってまっては言葉がありませんでしたとさ。

ミッドウェー諸島近海を進んできたハリケーンが、東経180度を超えたことで、台風第13号に2014年08月07日

ハリケーンだったときの名前は「ジェヌヴィーヴ」。
このミッドウェーからやってきた怪物台風13号ですが

艦これのイベントが明日に控えた今、
あまりにも胸が熱くなる情報だと思います。


tenki,jpの記事はこちら。
天気予報士曰く『あなたのお抱え気象予報士』になれれば、幸いです。
http://www.tenki.jp/forecaster/diary/keiko_mochizuki/2014/08/07/14601.html
※全提督に支持される方法はあると思いますよ?(笑)

この台風、艦これ風に言えば
戦艦ジ級か空母ジ級かわかりませんが
この時期、このイベント開始前にニュースになるのはもはや
提督にとっては運命であります!

なんとしても本土上陸は阻止すべし。とココロに誓うのでした(笑)

ちなみにまずは11号からなんとかしなければいけません。
台風まで2本立てとかなに?(笑)

ワ提督「地球も萌えているのか。」
ワ提督「もしやイベント前のこの胸の高まりは大地からか!」
青葉「・・・馬鹿な提督を発見しちゃいました!」

久々のログイン・オンライン2014年08月08日

今からイベント参加なんですが、ログインすらできません。
LoWもアイギスも、ダメ。

あらら???
ログイン・オンラインは久しぶりですね^^;


追記。
0:38、ログイン成功なし。
1:46、混雑している、IDとパスワードが違うとか言われて入れないorz
5:20、ようやくログイン成功

本当の意味の温存が必要な戦い?2014年08月09日

攻略Wikiに掲載されている情報を見る限りでは
「AL作戦」は最低限の戦力でクリアすべし!ということなんでしょうかね。

本当にMI作戦にはAL作戦に出撃させた艦娘は編成できないのか!?
という疑問はありますが、本当なら大淀さんの言を採用して
軽空母や軽巡など、後の作戦に支障とならない編成でクリアを目指すべきなんでしょう・・・。

とりあえず任務関係の消化と確定編成などの情報が入ってくるのを
待って、最小限の艦娘でAL作戦を終了できる可能性を探ってみたいと思います。

***
【AL作戦】及び【MI作戦】で構成される本作戦は、二正面作戦です。それぞれの作戦に出撃した艦娘は、別正面の作戦には投入できません。艦隊戦力の配分への戦略、そして最深部へ進攻する提督方は、不測の事態に備え、艦隊戦力を温存しておくことも重要です。
***

どじっ子属性のあるワ提督にとってこれは、
昨夜ログインできなかったのは幸いかもしれません。


本日の目標
・いざMI作戦!という提督から「温存しとくんだった!」という悲鳴が上がったらチェックをしておく
・AL作戦でより確度の高い編成の情報を収集する
・デイリー・ウィークリー任務のクリアを優先する

AL作戦(E1)、開始。2014年08月10日

我が蒼雲(あおくも)第一艦隊も、AL作戦E1攻略を開始、しました。


まずはこちら。1回目出撃後の様子。
イベント開始から提督方から貴重な編成情報を頂いているため、ワ提督も「とりあえず行こう!」という気分に。

逆効果!(笑)

いや冗談です。コメントを読破して、自分の情報に組み込んで・・・
戦艦が1隻あったほうがいいとか、重巡があったほうがいいとか、大淀の言うとおり軽空母があるといいとか・・・

そういう条件と、MI作戦およびE6出撃、支援艦隊に支障がない編成を考え、組んで、出撃させたのが上の通りです。

「今後いてもいなくても困らないメンバー」・・・と言うと月の無い夜にアレされそうなので言いませんが(笑)

しかし、それでこのメンバーで出撃して何の役にも立たなかったときの寂しさ・・・が怖い!
ですが、そうはなりませんでした。この疲れた6隻の姿は「成果を上げた後」の姿です。

もっとも画像でもご覧いただけるように、
ワ提督としては、1:3くらいの比率で、「艦娘のストック:資源」の不足での終了を心配しています。
さて、
こちらが上の艦隊の出撃結果です。
見事にボス戦で1回目で撃破に成功しています。
うーん、ワ提督の割りに、なにこの大成功。人生大正解は。

・・・。
というこで、コメントを頂いて自信と過信を見につけた結果、E1の攻略には目処が立ったということを
お知らせいたします。えーあとはキラキラさせて、繰り返して、クリアする。だけ、ですよね!

だけ、とか言いましたが、ここがつまずくと、噂に違わずE2・E3よりもE1のほうが難しいということが事実になるわけですが。

ワ提督は1回目に成功した結果、とりあえず可能な限り増長してみせるのでありました。

現状、みなさんの情報が役立って活躍できております。ありがとうございます。
今後のワ提督の活躍を、ご期待ください!(笑)


追記。
こちらTATSU提督から頂いた1枚です。
青葉「実際のところ提督がAL作戦を開始した動機はなんですか!?」
ワ提督「・・・E2にはロリ可愛いボスが登場するという・・・(本当のことが言えるものか)」
青葉「提督・・・・本音と建前が逆になってませんか?」
ワ提督「はっ・・・!」
青葉「・・・」
ワ提督「すいませんっ、早く会いたくてAL作戦開始しちゃいましたー!!!」

AL作戦(E1)の状況報告。2014年08月10日

本日中に3回目の撃破に成功しました。もう1回で半分でしょうか。

これで8回出撃、3回撃破となりました。

1戦目撤退・4回
2・3戦目・1回
ボス撃破・3回 という内訳です。

このペースであと5回撃破すればクリアということであれば
キラキラ → 出撃 の繰り返しもあと12回の出撃で済むかもしれません。

やはり歴代のイベント戦から考えればこの12回くらいで済むのですから
E1はやはりE1だということでしょうか。

それでも早いところ「E1だった」と言いたいのですけどね(笑)
今夜も頑張りましょう。


追記。

1戦目撤退・5回
2・3戦目・4回
ボス撃破・3回

4戦するもボス戦0。