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艦これで、やばいミニゲームを発見してしまいました ― 2014年03月16日
艦これでピンドラが流行る予感!(ピンクのドラム缶をいっぱい出すミニゲーム)#艦これ pic.twitter.com/dWoRnjouq2
— ワルナンデス (@Akune_sta_m) 2014, 3月 15
こいつはヤバイ。
何がヤバイってピンクのドラム缶。
これ1個とか最近出てくるのに気付いたんだけど、2個とかも
出せるよね。でもアレに気付いたときから勝負が始まる。
でね、ピンドラ、はじまっちゃたよ・・・ワ提督、艦娘そっちのけだよ(笑)
そして気がついたら「先に遠征出せばよかったorz」とかなった。
それでようやくピンクのドラム缶4個できた。
・・・でもね、これ頑張ればもっと出るよ!
アレに気付けばね・・・でも時間泥棒なんで気をつけて・・・
あ号がいつまでもクリアできないっ ― 2014年03月16日

今週はかなり真面目に艦これをプレーしてきたというのに
なぜか「あ号」が達成されない。
あ号は、
出撃36回
ボス到達(勝敗問わず)24回
ボス勝利12回
完全S勝利6回(ボス以外含)
このように攻略wikiでも達成条件がはっきりしているのですが
ほぼクリアできるているはずなのに・・・・
でもたぶんどれかが1回か2回足りないんでしょうね。
なにかカウントできるツールはないものか・・・でも味気ないものだと
使う気が起きないなー・・・
あ。
あ号を確実にクリアできる「しおり本」を作ればいいことに気付きました。
とういこで、艦娘たちに任務を達成させるという楽しみがある「あ号が自然にクリアできる しおり本」を先に取り掛かってみることにしました。
ちなみに、あ号専用のカウンターをブラウザ上で管理できるツールは
あるみたいです。
さとー提督の艦これ航海日誌
http://teitoku.hatenablog.com/
シンプルイズベストなツールです。
私のほうは「あ号」をさらに細かい任務に分化する作業開始です。
なぜか「あ号」が達成されない。
あ号は、
出撃36回
ボス到達(勝敗問わず)24回
ボス勝利12回
完全S勝利6回(ボス以外含)
このように攻略wikiでも達成条件がはっきりしているのですが
ほぼクリアできるているはずなのに・・・・
でもたぶんどれかが1回か2回足りないんでしょうね。
なにかカウントできるツールはないものか・・・でも味気ないものだと
使う気が起きないなー・・・
あ。
あ号を確実にクリアできる「しおり本」を作ればいいことに気付きました。
とういこで、艦娘たちに任務を達成させるという楽しみがある「あ号が自然にクリアできる しおり本」を先に取り掛かってみることにしました。
ちなみに、あ号専用のカウンターをブラウザ上で管理できるツールは
あるみたいです。
さとー提督の艦これ航海日誌
http://teitoku.hatenablog.com/
シンプルイズベストなツールです。
私のほうは「あ号」をさらに細かい任務に分化する作業開始です。
あ号用の加点表 ― 2014年03月16日
より楽しくあ号をクリアするために、その過程は複雑になるという。
でもこういうのを作るのが好きなので(考えるまでは順調)べつにいい(笑)
あ号の各条件の回数を3倍すると、出撃は1回に付き2点
完全勝利は12点、ボス戦到達は3点、ボス勝利は6点という感じになり、
それぞれの条件をクリアする点数が72点で統一される。
1回の出撃の最高点は23点で、あ号は288点取るとクリアとなるという感じになった。
(完全勝利7回目などは得点にならないという条件あり)
で、このスコアを元に、6隻にあ号達成用任務を作成するというのが
次の作業。
あ号達成用の任務は、最初はお約束として1-1に出撃してもらい
そこでスコアを稼いで、スコアで仲間の艦娘を集めて
より難易度の高いステージに挑戦しつつ、そのゲーム性を
楽しんでいるうちに「あ号クリア」+αそのほかの任務もクリアというのが理想の着地点だと思う。
とりあえず各艦娘の雇用コストを表にする。
そしてステージごとの出撃するだけで稼げるスコア票も追加。
深度加点というのは2-1なら基本2点+1点。3-3なら4+8点という感じ。
で、この表を見て自分でゆっくり計算してね!なんてやると
ゲームじゃなくて算数の勉強になってしまうので・・・(それはそれで教育用でいいかもしれないが)
この基本データを元に、作りたいのは「しおり本」なので
各ページに到達した艦娘に小任務を与え、それを達成したときの
基準として利用する。だからそのページを読んだときは、
小任務をクリアしたらxx点と明記されていることに。
またここで得られた得点を参考に、艦娘(のしおり)たちは
その得点で進めるページを自由に選んでもらうようにしたいと思う。
80点を得たら、80点で到達できるページを見つけて「しおりを挿む」ということに。
ちなみに80点では、戦艦x1 重巡x1 を仲間にできる。
もしくは、雷巡x2 駆逐艦x2なんてもOK。
などと書いているうちに形が見えてきた。まだやや複雑ではあるが・・・
でもこういうのを作るのが好きなので(考えるまでは順調)べつにいい(笑)
あ号の各条件の回数を3倍すると、出撃は1回に付き2点
完全勝利は12点、ボス戦到達は3点、ボス勝利は6点という感じになり、
それぞれの条件をクリアする点数が72点で統一される。
1回の出撃の最高点は23点で、あ号は288点取るとクリアとなるという感じになった。
(完全勝利7回目などは得点にならないという条件あり)
で、このスコアを元に、6隻にあ号達成用任務を作成するというのが
次の作業。
あ号達成用の任務は、最初はお約束として1-1に出撃してもらい
そこでスコアを稼いで、スコアで仲間の艦娘を集めて
より難易度の高いステージに挑戦しつつ、そのゲーム性を
楽しんでいるうちに「あ号クリア」+αそのほかの任務もクリアというのが理想の着地点だと思う。
とりあえず各艦娘の雇用コストを表にする。
そしてステージごとの出撃するだけで稼げるスコア票も追加。
深度加点というのは2-1なら基本2点+1点。3-3なら4+8点という感じ。
で、この表を見て自分でゆっくり計算してね!なんてやると
ゲームじゃなくて算数の勉強になってしまうので・・・(それはそれで教育用でいいかもしれないが)
この基本データを元に、作りたいのは「しおり本」なので
各ページに到達した艦娘に小任務を与え、それを達成したときの
基準として利用する。だからそのページを読んだときは、
小任務をクリアしたらxx点と明記されていることに。
またここで得られた得点を参考に、艦娘(のしおり)たちは
その得点で進めるページを自由に選んでもらうようにしたいと思う。
80点を得たら、80点で到達できるページを見つけて「しおりを挿む」ということに。
ちなみに80点では、戦艦x1 重巡x1 を仲間にできる。
もしくは、雷巡x2 駆逐艦x2なんてもOK。
などと書いているうちに形が見えてきた。まだやや複雑ではあるが・・・
ピンクのドラム缶、挑戦者現る! ― 2014年03月16日
とあるブログでみた、ピンク色のドラムを集めるゲームをやってみました。とりあえず8個。もうちょっと大量に燃料使った時に改めてやってみよう pic.twitter.com/jQtB27LppR
— 皆川瑞希 (@minagawa_mizuki) 2014, 3月 16
前回の記事を読んでチャレンジされた提督がいたようです。
(「ピンクのドラム缶を積むミニゲーム」の記事)
私は4個でしたので、8個は新記録ですね。おめでとうございます^^
記録が増えると占有率も重視するようかもしれませんね。
私の4個の記録は9個中4個ですので占有率 44.4%
今回の皆川瑞希提督の記録は15中8個ですから 53.3%ということになり、
個数の上でも占有率の上でも記録を上回っていると言えます。
そのうち「色」別の新しい記録が誕生するかもしれませんね。
新しい記録を取り上げる日を楽しみにしております(笑)
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