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病気になった提督に女子高生がご飯を作りに来ている件 ― 2014年06月01日
提督には毎回「いのちをだいじに」と言いたくなります。
いやむしろ「命令させろ」で自重を言い渡したくなりますね・・・。
ある一定以上の健康は入渠でも治らず、課金では買えないのです。
せめて「そこに痺れる憧れる」くらいの無茶で済ましてくださいねというのが
全提督様への願いであります。
でもそんな提督から出てくるエピソードは・・・ハラハラ&ドキドキ。
で、そんな無茶もアリになってしまっている提督もいる艦これですが、
一部では「飽き」が来ているという現実もあります。
そんな話が絡み合った今回のまーくんⅥ提督に訪れた話の続きを読んでいきましょう。
(実際のコメント全文を読みたい提督はこちら)
そして・・・・ここで、健康回復のためにご飯を作りに着てくれた女子高生の多摩ちゃん提督の
話になります。
なんと、
風邪をこじらせた提督に女子高生がご飯を作りに来てくれるイベント発生。
それどんなラノベだよというは置いといて、
お手伝いのついでに艦隊運営を条件をつけて自分の艦隊をお任せするという展開・・・
普通ではありえませんねぇ。うやらましいですねぇ。
しかも読む人が読めば色々なフラグが見えてきそうなんですが・・・・
やっぱりそれなんて(以下略
そして、まーくんⅥ提督が全てを賭けて育てあげた精鋭艦隊の運用を喜んで楽しむ多摩ちゃん提督。
でも実は自分の艦隊を運用するのは飽きてきているそうで、
その理由をまーくんⅥ提督が調査することに成功したそうです。
'
そうだよなー!と首をコクコク縦に振りながら読める大変興味深い話ですね!
「ケッコンして子供が5人ほしいけど育てられる環境やお金がない」←おいどこにそんなことが書いてある!
ワ提督のボケは置いといて、多摩ちゃん提督の現実でのポジション分を差し引いても共感できる部分があるからほんとに困る。
艦隊これくしょんの提督は200万人を超えたそうですが、そこに女子高生が入っていけないのは
どうなのかと?(笑)真面目に考えてくださる提督方もいらっしゃるかもしれません。
別にいたからって握手会とかやらないけどさー(笑)
居ると思うと嬉しいじゃん?は、さておき。
このゲームは次世代に戦争があったという事実、憂と鬱の部分などを
萌え文化を通して知る機会を得、知らない世代に伝えてくれる貴重な材料であります。
でもここで、次世代の次、今の真の「若者」や「次の世代」にも引き継げる部分が剥落しはじめている
ことに、今日ここで気づくことになったわけです。
もしこのまま次の次まで目指して運営さんが努力しないようであれば、
永遠の愛されるキャラクターとして艦娘は今後、フェイドアウトは必死となるのかもしれません。
・・・という問題を投げつつ、なんか真剣に読んじゃっている提督さん方は
いま、まーくんⅥ提督のうらやまくやしい立場を忘れている。思い出せ(笑)
まったく提督には、続報を聞くたびに心配したりうらやましかったり
もういっそ、エピソードをまとめてラノベでもいいんじゃないかと思うワ提督、であります。
どうかこのまま、○雲提督の嫁入りトゥルーエンドまで頑張って欲しいものです。
そのとき提督はきっと娘のアカウントを引き継いで孫に遊ばせるためにプレーを続けるという
エンティングエピソードが・・・(涙)
はいはい、いいかげんにしなさい(笑)
とりあえず今後、提督だけは中破進撃禁止で(笑)
いや中破すら生ぬるい・・・。
話は戻りますが、ただいま絶賛の提督200万人時代です。
ですからこのような意見のある現状を踏まえ一刻も早く、
スマホよろしく「学割もあるよ艦これ」を実行するか、上記に提示されたような理由を
スパーッと解消する新しいサービスを考えることで、
同じ艦に乗り、同じイベントを楽しむ200万人の中の人の少子化対策を防ぎつつ
あと10年は戦えるゲームを目指してほしいと思います。
艦これも後で語られるような、ただの萌え文化の歴史の一部になるのはまだ早いですよね。
北上さんは、あと何回?艦これ レベリング補助装置 ― 2014年06月03日
http://blog.livedoor.jp/fish_maureen/
こちらのツールを使って北上さんのレベリングを計算してみました。
バシーに通いつめること1270周だそうで・・・
実際には演習や他のエリアへの出撃で短縮させつつになりますが
大井さんにあとどれくらいで追いつくのか想像をさせてくれました。
にくにく天満宮よりお知らせ ― 2014年06月03日
TATSU提督から、念願叶って三隈をゲットしたとの報告を頂きました。
どうもうちのブログに来るなり、コメントを書くなり、希望を書くなりすることで
速やかに願いが叶う、ということが多々あるようです(笑)
そして提督いわく「天満宮」というのが、なんだか気に入りました。
覚えやすさで言うと「にくにく天満宮」でしょうか。
以後、願いが叶いましたら「にくにく天満宮」にお参りしたかいがありました、ということでおねがいします(笑)
ご覧になっております全ての提督に、このご利益が続きますように。
※ただしワ提督自身には「陸奥しか来ない」ようです。(涙)あ、こう書いちゃだめか・・・・!?
モンタナ級戦艦にいつ乗るの?今でしょ! ― 2014年06月03日
このブログで番外編は意外と正解だったりするかもしれない可能性を否定できない |
2014.6 ワルナンデス提督(中佐) |
アメリカで計画された大和型に勝るとも劣らない
アイオワ級の拡大改良型であるモンタナ級戦艦ですが、
これは計画だけで終わった幻の戦艦です。
ちなみにイラストは絵師様により想像で描かれたものです。
(他の想像艦娘は紹介できないほどだよ!笑)
さて艦これでは米国艦隊はどのように登場するのでしょうか?
当時同盟国だったドイツ艦はあのように入手することが出来ましたし
今後も今までどおりの入手方法になると思いますが、
米国は当時の決戦の相手でしたので今思い描かれるような方法、思い通りにゲットできるはずはありません。
そういった理由から想像できる入手方法について、
今回紹介したモンタナ級のような幻の艦隊と アイオワ級からなる実在する艦隊とが
同時に敵として登場するようなイベントが考えられないでしょうか。
このような場合、
メンテ後、プレイヤーがどちらを支援するか?で手に入る艦娘が違うよ!といったことになります。
提督たちは開始時にモンタナ級を収集するか、アイオワ級を収集するかで
提督の決断を迫られます。
これにより、
両方の戦艦をイベントで入手するのは不可能ですよというのが、かつて決戦した米国艦隊の
入手の習わしとなる、わけです。
また入手のレア度も変わるでしょう。
モンタナ級は大和型に匹敵ですので入手は2隻中で1隻入手できるかどうかという難易度。
一方、アイオワ級は1隻入手は確実、2隻~3隻入手が最終目標となるなどになり、
このことから、提督の熟練レベルによっても選択肢が変わることになりそうです。
ちなみにワ提督は既にどちらを選ぶか?と言われれば、こう決めると決定しています。
すなわち
ワ提督「てぃん!と来たほうに味方す」(笑)
※てぃん!は進撃を押した際の効果音です(笑)
でも提督によっては既存の艦娘との関わり方で決めることになりそうですね。
むしろそっちのほうが重要であり、そこを考えずにお迎えすると「もぐり」扱い・・・
少なくとも話題の中心からハブられる可能性があります。
歴史を知らなかったせいで、そっちを選んでしまったことを後悔するなんて!
米国恐るべし。
つまり我々は来る米国艦娘をお迎えするにあたって、歴史的事実を踏まえた
受け入れ作法を身につけていなければ、どんなーにかわいい艦娘であろーとも
いまいる艦娘の立場を不幸にしかねないぞ(おおげさ)ということであります。
少なくとも公式四コマ漫画での様子を先んじて楽しめない提督になってしまうわけであります。
この最後の件については十分な知識と助言が可能な提督がいらっしゃるはずですので
今のうちからお考えを聞けるようなことがあれば伺っておいて損はないでしょう。
敵を知り、己を知れば、米国間娘との百戦危うからず(笑)
運営様、飽き止め薬の処方をお願いします ― 2014年06月04日
さて前回、女子高生をネタに「飽き」とその理由について追求をしてみましたが、その記事により
提督方にとって共通の悩みというか艦これを今まで通り楽しめなくなりそうな理由も浮き彫りとなって
きましたので再び、紹介していきます。
こちらは皆川さんのご意見。代表的ご意見ですよね。
続いて「残るもの」についての追記です。
ごもっともなんです。
運営さんはぜひ株主にでも説明するような勢いで、そろそろ第2期実装についての話題を大振りしてくるなり
「飽き」「止め」の部分について十分なケアを小出しでもいいのでやるべきだと思いますね。
イベントごとでなく、毎週、作業ゲー部分への緩和ケアをお願いしたいところです。
まるゆだってどこかに1週間だけドロップしてもいいのよ?
たとえば削りきってない海域で出るとか、工夫次第でいくらでも前に進めるようになるのよ?
(※ただいま個人的希望が含まれております)
辛口を言うと、はっきり言ってアニメとかVitaのゲームなんてどーでもいいわけであります。
それがもしブラウザゲームの人気を回復するって思って放置しているかそっちを頑張りすぎているならば
それってつまり艦これが軍国主義の復活を実現するのと同じくらいの出来事を期待しているわけで(笑)
まあこの辛口に対して、それが早計というものだ!と言ってもらえるほうが嬉しい気もしますが。
・・・ということで、皆川さんのツイートでも紹介されていた動画を紹介しつつ、
ゲームやアニメの完成の難易度がジワジワ上がってきていることにニヤニヤしつつ
明日も変わらずデイリーだけは確実消化してきましょう。
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