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【MInecraft】惡音キンと島生活94日目 ― 2012年11月05日
先ほどコメントへの返信をさせて頂きました。
返信の内容で問題が解決すれば幸いです。
そして
CustomNPCs(Mod)が0.6→1.0になっていました。
内容はそれほど変化はなく、空中でNPCを出現させるクワのほうを
右クリックで振るうとNPCの一覧が見られるようになったことが
唯一の大きな変化だと思われます。
この画面では
NPCを遠隔で消去、作成位置への位置リセットなどが行えるようになったようです。
出歩かせ過ぎて変なところにはまったり、行方不明になってどうにもならないようなNPCを削除や元の位置に戻らせることができるようになったということで、かなり便利ですね。
削除やリセットと共にあるFreeze Npcs については使い方がよくわかりません。敵対NPCなどの扱いに困った時のためかな?となんとなく思っていますが、ダイアログなどはフリーズ中でも機能するようです。
(NPC全員の移動がフリーズしますよ、という意味かもしれません)
↓
つまり集団で特定の移動をするなどの行動用の今後のバージョンアップを見越したもの。
追伸。
Roteにフォローを持つNPCを雇用中に「待て」で停止させると
雇用期間が切れた後も配置された位置でWaking設定があろうともその場からは動かないかもしれません。
↓
使えるような、困るような。
返信の内容で問題が解決すれば幸いです。
そして
CustomNPCs(Mod)が0.6→1.0になっていました。
内容はそれほど変化はなく、空中でNPCを出現させるクワのほうを
右クリックで振るうとNPCの一覧が見られるようになったことが
唯一の大きな変化だと思われます。
この画面では
NPCを遠隔で消去、作成位置への位置リセットなどが行えるようになったようです。
出歩かせ過ぎて変なところにはまったり、行方不明になってどうにもならないようなNPCを削除や元の位置に戻らせることができるようになったということで、かなり便利ですね。
削除やリセットと共にあるFreeze Npcs については使い方がよくわかりません。敵対NPCなどの扱いに困った時のためかな?となんとなく思っていますが、ダイアログなどはフリーズ中でも機能するようです。
(NPC全員の移動がフリーズしますよ、という意味かもしれません)
↓
つまり集団で特定の移動をするなどの行動用の今後のバージョンアップを見越したもの。
追伸。
Roteにフォローを持つNPCを雇用中に「待て」で停止させると
雇用期間が切れた後も配置された位置でWaking設定があろうともその場からは動かないかもしれません。
↓
使えるような、困るような。
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