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トルコに感謝される日本人、宮崎さん ― 2013年06月01日
http://www.fnn-news.com.2-t.jp/1E6
(FNNニュース: トルコで日本人男性が...)
地震国でもあるトルコ共和国で起きた大地震の際に
現地のNPOとして救援活動をいち早く開始した宮崎さんでしたが
その志を全うする前に余震によって倒壊した宿泊先のホテルでお亡くなりになったそうです。
お互いを助け合うという歴史もあってか信頼を寄せ合う国同士なだけに、
困った時はお互い様の精神が理解できる相手の国で犠牲になったことの影響は大きかったらしく、放送された動画も見ることができますが、個人名が学校や道路、また現地の人の人生に大きな影響を与えているようです。
東日本大震災のときも同じように助けてくれた外国の方がいるとは思いますが、なかなか知ることは出来ないものですね。知る余裕がまだ無いのか、私たちが少し薄情なのか、マスコミが埋めたままにしているのだとしたら残念な話です。
(FNNニュース: トルコで日本人男性が...)
地震国でもあるトルコ共和国で起きた大地震の際に
現地のNPOとして救援活動をいち早く開始した宮崎さんでしたが
その志を全うする前に余震によって倒壊した宿泊先のホテルでお亡くなりになったそうです。
お互いを助け合うという歴史もあってか信頼を寄せ合う国同士なだけに、
困った時はお互い様の精神が理解できる相手の国で犠牲になったことの影響は大きかったらしく、放送された動画も見ることができますが、個人名が学校や道路、また現地の人の人生に大きな影響を与えているようです。
東日本大震災のときも同じように助けてくれた外国の方がいるとは思いますが、なかなか知ることは出来ないものですね。知る余裕がまだ無いのか、私たちが少し薄情なのか、マスコミが埋めたままにしているのだとしたら残念な話です。
真似してみました -艦これ- ― 2013年06月01日
くろ提督が大胆なブログのバナーを用意されたので
うちもー!ということでバナーを変更してみました。
正直、この子たちの紹介を早くお願いします(笑)
ブログパーツにもお願いします。
ちなみに戦藻録というブログタイトルには由来があるようです。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%97%BB%E9%8C%B2
え、、、、うちのタイトル「にくにくやさい」の由来ですか?
特には無いですね・・・
いやぁ、みんなから「何これ」と言われてしまいそうです。
うちもー!ということでバナーを変更してみました。
正直、この子たちの紹介を早くお願いします(笑)
ブログパーツにもお願いします。
ちなみに戦藻録というブログタイトルには由来があるようです。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%97%BB%E9%8C%B2
え、、、、うちのタイトル「にくにくやさい」の由来ですか?
特には無いですね・・・
いやぁ、みんなから「何これ」と言われてしまいそうです。
航空巡洋艦 最上-改 ― 2013年06月01日
死神少女メイベル ― 2013年06月01日
駆逐艦 夕立 改造で三式爆雷持ってます ― 2013年06月01日
戦意高揚(キラキラ)のスリーマンセル ― 2013年06月01日
通常の出撃で戦意高揚(キラキラ)艦を手に入れようとしたとき
3隻(スリーマンセル)で出撃して、撤退せずに戻れるステージ
1-1などを利用した場合、
疲労0の艦娘3隻を前提として、
MVPを1回でも旗艦が取ると、旗艦がキラキラするようです。
MVPを2隻目、3隻目がそれぞれ取ると、誰もキラキラしません。
MVPを同じ艦娘が2回取ると、その艦娘がキラキラします。
1-1は最初の艦が1隻なので、ここで旗艦が1撃で沈められれば
戦意高揚の為の出撃は旗艦MVPが決定するので成功確定。
ここで2隻目、3隻目の艦娘がMVPを取った場合は
次の戦闘で旗艦か、同じ艦娘がMVPを取れれば成功となります。
なのでスリーマンセル1-1出撃でキラキラ艦娘を作るやり方の
失敗率は1/4~1/5くらいです。
ただし少しでも疲労している艦娘を混ぜると色々失敗します。
<補足>
しかしキラキラできるのは3隻のうち1隻だけなので、
旗艦だけキラキラさせたいのよ!という提督は
2隻目・3隻目を使い回せば効率的になる可能性もあります
(育成した駆逐艦を疲労するまで入れておくと一石二鳥ですね)
E3・E4攻略のためにこの手を使って常に戦意高揚した艦娘を決戦の地に送り込めたら少しは消耗率が下がるかもしれません。
その分の時間は掛かりますが・・・とは言えもともと6時間は掛かるそうですので同じようなもの?
3隻(スリーマンセル)で出撃して、撤退せずに戻れるステージ
1-1などを利用した場合、
疲労0の艦娘3隻を前提として、
MVPを1回でも旗艦が取ると、旗艦がキラキラするようです。
MVPを2隻目、3隻目がそれぞれ取ると、誰もキラキラしません。
MVPを同じ艦娘が2回取ると、その艦娘がキラキラします。
1-1は最初の艦が1隻なので、ここで旗艦が1撃で沈められれば
戦意高揚の為の出撃は旗艦MVPが決定するので成功確定。
ここで2隻目、3隻目の艦娘がMVPを取った場合は
次の戦闘で旗艦か、同じ艦娘がMVPを取れれば成功となります。
なのでスリーマンセル1-1出撃でキラキラ艦娘を作るやり方の
失敗率は1/4~1/5くらいです。
ただし少しでも疲労している艦娘を混ぜると色々失敗します。
<補足>
しかしキラキラできるのは3隻のうち1隻だけなので、
旗艦だけキラキラさせたいのよ!という提督は
2隻目・3隻目を使い回せば効率的になる可能性もあります
(育成した駆逐艦を疲労するまで入れておくと一石二鳥ですね)
E3・E4攻略のためにこの手を使って常に戦意高揚した艦娘を決戦の地に送り込めたら少しは消耗率が下がるかもしれません。
その分の時間は掛かりますが・・・とは言えもともと6時間は掛かるそうですので同じようなもの?
E4攻略準備中 -艦これ- ― 2013年06月01日
バケツx50。
資源も鉄不足の方向にバランスを欠く程度ながら回復。
あと30バケツと、鉄1万を越えたら攻略戦に望もうと思っています。
艦隊のレベルアップもE4の潜水艦に対して同艦6隻を常に当てて
回復と進撃を繰り返したことで飛躍的に上昇。
この数日で改造できた艦娘は18隻となりました。
改造は対潜能力がある駆逐艦と軽巡洋艦ばかりだったため、
公開している艦娘のレベル一覧をご覧になられると解かるのですが
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AksQxynF0StidFlDalZHSGNuYW10eHh5dXRXZ2VWMnc&output=html
重巡や軽空母など、対潜能力の無い艦のレベルアップがほぼ停止しております。
そろそろE4攻略に参加できそうにない艦娘の育成は控えて
攻略主力となる艦娘を12隻ほど十分に成長および近代化改装を施しておかないと時間切れになりそうです。
たとえあと何日あろうとも攻略失敗と資源消失の前には、精神的なものはダメージコントロール不可だと思われるので、1回しか挑戦できないと思って万全を期したいと思います。
ただ勘違いしてはいけないのは、レア艦はクリア報酬ではないということですよね?震電改 がクリア報酬だとか。
なのでボス戦で運よくレア出したならば攻略は中止してもOK。たった数回でそうなってくれれば良いのですが・・・・。ということで、
第一目標:妹の瑞鶴
第二目標:阿武隈・鬼怒
第一目標の確保が絶対条件。確保後は第二目標のうち1隻を獲得できた場合は、E4攻略作戦は終了とする。また資源バランスが大きく崩れた場合も作戦終了とする。
資源も鉄不足の方向にバランスを欠く程度ながら回復。
あと30バケツと、鉄1万を越えたら攻略戦に望もうと思っています。
艦隊のレベルアップもE4の潜水艦に対して同艦6隻を常に当てて
回復と進撃を繰り返したことで飛躍的に上昇。
この数日で改造できた艦娘は18隻となりました。
改造は対潜能力がある駆逐艦と軽巡洋艦ばかりだったため、
公開している艦娘のレベル一覧をご覧になられると解かるのですが
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AksQxynF0StidFlDalZHSGNuYW10eHh5dXRXZ2VWMnc&output=html
重巡や軽空母など、対潜能力の無い艦のレベルアップがほぼ停止しております。
そろそろE4攻略に参加できそうにない艦娘の育成は控えて
攻略主力となる艦娘を12隻ほど十分に成長および近代化改装を施しておかないと時間切れになりそうです。
たとえあと何日あろうとも攻略失敗と資源消失の前には、精神的なものはダメージコントロール不可だと思われるので、1回しか挑戦できないと思って万全を期したいと思います。
ただ勘違いしてはいけないのは、レア艦はクリア報酬ではないということですよね?震電改 がクリア報酬だとか。
なのでボス戦で運よくレア出したならば攻略は中止してもOK。たった数回でそうなってくれれば良いのですが・・・・。ということで、
第一目標:妹の瑞鶴
第二目標:阿武隈・鬼怒
第一目標の確保が絶対条件。確保後は第二目標のうち1隻を獲得できた場合は、E4攻略作戦は終了とする。また資源バランスが大きく崩れた場合も作戦終了とする。
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